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Thursday, February 13, 2014

Sunday, February 9, 2014

Bariloche


La primera: seis fotos en seis "intervalos espaciales". Una rotación de muñeca, un desplazamiento arbitrario en cada imagen, animadas en conjunto para crear una peculiar tridimensión.

La segunda: veinte fotos en veinte "intervalos temporales". Una demora no arbitraria de tres segundos entre cada captura, animadas en conjunto para dar vida a las nubes y sobre todo, a sus sombras gemelas.

Qué bonito es Bariloche.

Tuesday, October 9, 2012

Thursday, August 19, 2010

Thursday, August 12, 2010

Junglas 3D


Algo del descuidado jardín.
O mejor dicho, aquella pequeña "reserva ecológica" al fondo de casa.
Dios lo riega, el Diablo lo podará.

Saturday, January 23, 2010

Tuesday, July 28, 2009

Tres-Dé (3)

Tenía pendiente este post. Así cierro la serie de experimentos y de paso explico un poco mi propósito para los lectores que celebran, sugieren, se quejan o simplemente se preguntan... "¿Estoy "animando?"

Uso gifs animados porque me gusta mucho la óptica y la estereoscopía. El primer experimento, la mesa, dio algo más parecido al video... En cambio, el segundo ejercicio (los paisajes dibujados) son exactamente lo que buscaba.

Una animación de DOS cuadros parece rústica, "choppy", barata, floja... pero esa es toda la intención. Levanto el dedo y me pregunto vehemente: "¿Es posible crear tercera dimensión con sólo dos imágenes?" Claro; lo hacemos todos los días con nuestros ojos. Sí, aquellos dos globitos mágicos que se comerán los gusanos.

Basta tomar dos fotos en el mismo instante (o casi el mismo) desplazando la cámara unos centímetros a un costado para la segunda foto. Como si imitáramos la distancia entre los dos ojos. Y animarlas.

Por cierto, si "empalmamos" la posición de un objeto determinado cuando movamos las imágenes, crearemos la ilusión de que giramos en torno a dicho objeto. Cosa necesaria para anclar la vista en algún lado. Vean el bebedero de pájaros acá abajo, por ejemplo. O el pájaro que vuela, en el post anterior.

Y claro, si tenemos miles de dólares, computadoras heavymetal y muchas cámaras en círculo, podemos repetir algo que ya hemos visto hasta el cansancio desde la patada de Matrix.

¡Fin del juego!
Pueden desabrocharse los cinturones.

Friday, July 17, 2009

Tres-Dé (1)

(Canon/Adobe)